過去在人類不斷追求經濟成長的動力驅使下,產品的設計與製造都是依循線性式的「搖籃到墳墓」(Cradle to Grave)思維,高度仰賴資源消耗來創造獲利,消費者也習慣用完即丟,無形中製造大量的廢棄物與污染,光是2019年,全球就製造5,360萬噸電子垃圾,5年內增長21%。
有別於「搖籃到墳墓」這種用過即丟的傳統做法,循環經濟採取的是「搖籃到搖籃」(Cradle to Cradle)的思維,亦即「製造、使用、循環」,並且透過重新設計商業模式,從源頭就避免污染與廢棄物的產生,進而做到使用更少資源、創造更多價值。
詳細新聞內容看這裡: 數位時代